中新網(wǎng)11月27日電 據(jù)日媒報(bào)道,日本實(shí)施了一項(xiàng)針對(duì)游戲依賴性的全國調(diào)查,近日公布的結(jié)果證實(shí),長時(shí)間玩游戲會(huì)對(duì)工作和健康產(chǎn)生負(fù)面影響。
據(jù)報(bào)道,此次調(diào)查的對(duì)象是4400名10至29歲的游戲玩家,他們?cè)谶^去一年里都曾玩過游戲。
調(diào)查結(jié)果顯示,一天玩游戲不到1小時(shí)的占40.1%、1-2小時(shí)的為27.1%,2-3小時(shí)的為14.6%,6小時(shí)以上的為2.8%。
雖然總體來看,長時(shí)間玩游戲的玩家比例較小,不過,在具體的問題中可以看出玩游戲時(shí)間越長對(duì)生活的影響越大。
在 “在必須停止玩游戲的時(shí)候停不下來”這一問題回答“是”的玩家中,一天玩游戲6小時(shí)以上的玩家高達(dá)45.5%;在“影響學(xué)業(yè)、失業(yè)了也會(huì)繼續(xù)玩”這一問題回答“是”的玩家中,一天玩游戲6小時(shí)以上的玩家占到了24.8%;在“發(fā)生失眠或抑郁也會(huì)繼續(xù)玩”這一問題回答“是”的玩家中,一天玩游戲6小時(shí)以上的玩家占到了37.2%。
對(duì)于該調(diào)查結(jié)果,實(shí)施此次調(diào)查的日本國立病院機(jī)構(gòu)久里濱醫(yī)療中心院長樋口進(jìn)表示,“目前還沒有治療游戲依賴癥的指導(dǎo)方案,今后將在臨床治療中活用此次調(diào)查結(jié)果”。